


Nýtt
MURDER MYSTERY ON THE HIGH SEA
TATHOSTMYSTERYHIGH
Lýsing
Um MURDER MYSTERY on the HIGH SEAS:
„Allir um borð í HMS Hope í lúxusfríi á opna hafinu!“ Akkerið er uppi, vélarrúmið dælir af krafti, gestirnir njóta háværrar kvöldverðar ... en hver leynist á neðri þilförunum?
Ekki er allt eins og það sýnist á HMS Hope. Skemmtiferðin þín er að fara að verða spennandi!
Faðmaðu innri rannsóknarlögreglumanninn þinn og leystu morðgátuna á HMS Hope. Settu á þig svarta bindið og byrjaðu að leysa vísbendingarnar, benda fingri og uppgötva hver ykkar er morðinginn. Með þremur mögulegum endum er þetta frábær viðbót við spilakvöldið þitt, búningar valfrjálsir! Með spilunarlista til að skapa stemningu, safni af sjónrænum og hljóðvísbendingum og grípandi frásögn, þetta er skemmtilegur og upplifunarríkur leikur til að prófa rannsóknarlögregluhæfileika þína.
Gagnvirk upplifun sem mun láta þig og vini þína hugsa eins og rannsóknarlögreglumenn, þessi morðgátuleikur hefur 13 persónur til að velja úr og er endurspilanlegur með þremur mögulegum endum. Þessi spennandi partýleikur inniheldur sjónrænar vísbendingar, hljóðvísbendingar og jafnvel lagalista til að hjálpa þér að undirbúa vettvang (glæpsins). Frábær viðbót við næsta matarboðið eða fjölskylduspilakvöld.
Innihald:
1 leiðbeiningarbæklingur, 13 nafnspjöld, 12 persónuspil, 12 leynispil, 12 áskorunarspil, 48 morðvísbendingar, 40 minnisblöð fyrir rannsóknarlögreglumenn, 40 ákæru- og atkvæðagreiðslublöð, 9 leikmunir fyrir morðvopn, 3 lausnarblöð og umslög, 3 verðlaunabikara og 1 lögregluglæpaskrá.
Mælt með fyrir 16 ára og eldri og 5-13 ára spilara.
Hvernig á að spila leikinn:
Skoðaðu leikmuni sem fylgja með, morðvísbendingar og spil þegar þú stígur um borð í HMS Hope. Þegar gestir koma um borð afhendir gestgjafinn (þú) nafnspjöld og persónuspil. Þegar skipið leggur úr höfn les gestgjafinn upp kveðjuræðu til að kynna persónurnar og hefja ævintýrið.
Gestgjafinn er fyrirfram ákveðin persóna (Billy Ocean - ekki grunaður en samt þátttakandi) og fórnarlambið er ekki gestur - sjá síður 3 og 4 í leiðbeiningabæklingnum fyrir frekari upplýsingar. Leikmenn verða að vinna sig í gegnum þrjár umferðir og setja saman vísbendingar til að leysa ráðgátuna og afhjúpa morðingja ástkæru söngkonu skipsins, Serenu Dione.